Interrumpir Amputar
Provoca que tu facultad Amputar interrumpa el lanzamiento de hechizos y evita que el taumaturgo lance cualquier hechizo de esa escuela durante una duración variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |