Interrumpir
Interrumpe el lanzamiento de hechizos del enemigo y le bloquea esa escuela de magia durante una duración variable.
Efecto condicional
Genera variable p. de furia si se interrumpe con éxito.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | 5 sec |
| Escuela | Fuego · Naturaleza · Escarcha · Sombras · Arcano |