Interceptar
Si está a más de variable m de distancia, la criatura carga hacia su objetivo actual para aturdirlo e infligirle variable p. de daño físico.
Aura
Cuando está lejos de su objetivo actual, carga hacia él y lo aturde.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 60 m |
| Escuela | Físico |