Infestar
La sierpe infesta a los jugadores con unos huevos que infligen variable p. de daño de Naturaleza cada un intervalo variable s durante una duración variable. · · Al agotarse, las infestaciones eclosionan para convertirse en unas crías que infligen variable p. de daño de Naturaleza en un radio de un radio variable m.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 60 m |
| Duración | 10 min |
| Escuela | Físico |