Impacto bestial
El jugador es arrojado a un punto, lo que inflige variable p. de daño de Naturaleza a todos los jugadores y aturde al jugador lanzado. El daño se reduce cuanto más lejos estén los jugadores del punto de impacto.
Aura
¡Aturdido!
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 2 sec |
| Escuela | Naturaleza |