Herido
Interrumpir Herido deja al taumaturgo herido e incapaz de atacar durante una duración variable.
Aura
Herido e incapaz de atacar.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 15 sec |
| Escuela | Sombras |
Interrumpir Herido deja al taumaturgo herido e incapaz de atacar durante una duración variable.
Herido e incapaz de atacar.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 15 sec |
| Escuela | Sombras |
Notas de aventureros