Herida sangrante
Hace que el objetivo sangre e inflige variable p. de daño físico cada un intervalo variable s durante una duración variable. Este efecto se elimina si el objetivo está por debajo de un 50% de su salud.
Aura
Daño físico infligido cada un intervalo variable s. · Se elimina si el objetivo está por debajo de un 50% de su salud.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | 1 min |
| Escuela | Físico |