Herida azotadora
Inflige variable p. de daño físico a un jugador cada segundo durante una duración variable. Este efecto se acumula y, además de que no se puede esquivar, bloquear ni parar, no falla nunca.
Aura
Recibiendo variable p. de daño físico cada segundo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 9 sec |
| Escuela | Físico |