Herida abierta
Inflige daño físico a un enemigo cada un intervalo variable s y aumenta el daño recibido un 15% durante una duración variable.
Aura
Inflige daño físico cada un intervalo variable s y aumenta el daño recibido un 15%.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | 15 sec |
| Escuela | Físico |