Hender falla
Crea un campo de magia. Las unidades en ese campo reciben un una cantidad variable más de daño.
Aura
Daño recibido aumentado un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 60 m |
| Duración | 1,5 sec |
| Escuela | Arcano |