Hender
Hender hace añicos el alma del objetivo, lo que deja tras de sí un trozo de alma inferior durante una duración variable. · · Consumir un trozo de alma inferior te sana un una cantidad variable de todo el daño recibido en los últimos variable s, que será como mínimo un una cantidad variable de tu salud máxima.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | 100% |