Hender
Azota al objetivo, lo que le inflige variable p. de daño físico y lo repele. Además, el daño físico recibido por el enemigo aumenta un una cantidad variable durante una duración variable.
Aura
Daño físico recibido aumentado un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 0,4 sec |
|---|---|
| Alcance | 8 m |
| Duración | 6 sec |
| Escuela | Físico |