Haz
El taumaturgo dispara un haz continuo frente a él mientras va girando. Los jugadores a los que alcance el haz recibirán variable p. de daño de Fuego cada un intervalo variable s.
Aura
variable p. de daño de Fuego cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 1 min |
| Escuela | Fuego |