Final infeliz
El Carcelero asesta un remate aplastante que inflige variable p. de daño físico a dividir entre todos los jugadores en un radio de un radio variable m del punto de impacto$?DIFF14|DIFF15|DIFF17[.]$?|DIFF16[ y los repele.] · · · Si golpea a menos de 5 jugadores, el suelo explota e inflige variable p. de daño de las Sombras a todos los jugadores.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Sombras |