Filacteria cargada
Sacrifica variable p. de salud para cargar la filacteria. · · Sanar a un objetivo por debajo del una cantidad variable de salud gasta la carga de la filacteria para amplificar el hechizo, lo que restaura variable p. de salud extras al objetivo.
Aura
Al sanar a un objetivo por debajo del una cantidad variable de salud, este recuperará variable p. de salud extras.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 10 min |
| Escuela | Sombras |
| Probabilidad de activación | 100% |
| Cargas | 1 |