Fijar
Provoca que un enemigo fije su atención en el taumaturgo. Mientras el objetivo se obsesiona con el taumaturgo, se muestra reacio a atacar a nadie más.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Físico |
Provoca que un enemigo fije su atención en el taumaturgo. Mientras el objetivo se obsesiona con el taumaturgo, se muestra reacio a atacar a nadie más.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros