Exasperar
El taumaturgo se exaspera cuando recibe un golpe crítico de una facultad o un hechizo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Naturaleza |
| Probabilidad de activación | 100% |
Notas de aventureros
El taumaturgo se exaspera cuando recibe un golpe crítico de una facultad o un hechizo.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Naturaleza |
| Probabilidad de activación | 100% |
Notas de aventureros