Estampida
El taumaturgo provoca una estampida de su montura. Durante los siguientes una duración variable, obtiene un una cantidad variable más de velocidad de movimiento. Además, los enemigos en un radio de un radio variable m resultan repelidos y reciben variable p. de daño físico cada un intervalo variable s.
Aura
Velocidad de movimiento aumentada un una cantidad variable. · Los enemigos cercanos reciben variable p. de daño físico y resultan repelidos cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 3 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 5 sec |
| Escuela | Físico |