Ejecutar
Intenta rematar a un enemigo, que recibe hasta $<damage> p. de daño físico en función de la ira gastada. Solo se puede usar con enemigos que estén por debajo del una cantidad variable de salud.
Efecto condicional
Si el enemigo sobrevive, se recupera un una cantidad variable de la ira gastada.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Escuela | Físico |