Disparar
El taumaturgo dispara a un jugador una flecha que inflige variable p. de daño físico.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 2,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 60 m |
| Escuela | Físico |
El taumaturgo dispara a un jugador una flecha que inflige variable p. de daño físico.
| Tiempo de lanzamiento | 2,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 60 m |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros