Devorar

Hechizo#224425

Colmillos de maná sañosos intentan devorar a un jugador, lo enraízan en el sitio y le infligen daño físico cada segundo durante una duración variable. · · Este efecto se cancela si el colmillo de maná sañoso recibe un daño equivalente al 30% de su salud máxima.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance40 m
Duración15 sec
EscuelaFísico

Notas de aventureros

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Devorar — Hechizos