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Invoca un espíritu vrykul antiguo. · · Tienes que estar cerca de Corbyn en Tormenheim.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 12–15 m |
| Escuela | Físico |
Efectos de objetos
Notas de aventureros
Invoca un espíritu vrykul antiguo. · · Tienes que estar cerca de Corbyn en Tormenheim.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 12–15 m |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros