Destripar
Remate que inflige daño de sangrado en el tiempo. Se prolonga por cada punto de combo. · · 1 p.: variable p. durante variable s · 2 p.: variable p. durante variable s · 3 p.: variable p. durante variable s · 4 p.: variable p. durante variable s · 5 p.: variable p. durante variable s
Aura
variable p. de daño de sangrado cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | 4 sec |
| Escuela | Físico |