Destripar

Hechizo#1079

Remate que inflige daño de sangrado en el tiempo. Se prolonga por cada punto de combo. · · 1 p.: variable p. durante variable s · 2 p.: variable p. durante variable s · 3 p.: variable p. durante variable s · 4 p.: variable p. durante variable s · 5 p.: variable p. durante variable s

Aura

variable p. de daño de sangrado cada un intervalo variable s.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance5 m
Duración4 sec
EscuelaFísico