Deshidratar
Infligiendo variable p. de daño de Escarcha cada un intervalo variable s a todos los enemigos en un radio de 25 m.
Aura
Recibiendo variable p. de daño de Escarcha cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 4 sec |
|---|---|
| Alcance | 25 m |
| Duración | 5 sec |
| Escuela | Escarcha |