Desangrarse
Sangrando y recibiendo variable p. de daño físico cada medio segundo. Este efecto se acumula constantemente mientras esté por encima del una cantidad variable de la salud máxima.
Aura
Recibiendo variable p. de daño físico cada medio segundo. · · Este efecto se acumula constantemente mientras esté por encima del una cantidad variable de la salud máxima.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 5 m |
| Duración | 30 sec |
| Escuela | Físico |