Cremar
El embajador Latifuego canaliza toda su furia sobre su objetivo en un ataque que inflige variable p. de daño de Fuego a los jugadores en un radio un radio variable m cada un intervalo variable s. El daño se reparte entre todos los enemigos alcanzados. · · Si el objetivo muere, el embajador Latifuego recargará toda su energía. · · Al objetivo del embajador Latifuego se le aplica Azotallamas.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 200 m |
| Escuela | Fuego |