Cremar
Inflige variable p. de daño de Fuego en un cono frente al taumaturgo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 2,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Fuego |
Notas de aventureros
Inflige variable p. de daño de Fuego en un cono frente al taumaturgo.
| Tiempo de lanzamiento | 2,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Fuego |
Notas de aventureros