Corromper
La sangre corrompe al objetivo, lo que aumenta su daño un una cantidad variable. Este efecto se acumula.
Aura
Daño infligido aumentado un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Físico |