Coraje resuelto
Cada vez que un aliado en un radio de un radio variable m usa una esencia de azerita, obtienes variable p. de la estadística variable$?a312774[ y variable p. de celeridad][] durante una duración variable.$?a312774[ · · Además, el aliado que ha usado la esencia de azerita obtiene variable p. de celeridad durante una duración variable. No puede haber más de un aliado a la vez con este efecto de celeridad.][] · · Único: Resistencia a la corrupción aumentada variable p.
Aura
Resistencia a la corrupción aumentada variable p.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 40 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Fuego |