Consumida
Cuando se queda sin salud, la materia inestable queda Consumida, lo que la vuelve inmune a todo el daño. Tras una duración variable, la materia inestable se sana un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Sagrado · Naturaleza · Sombras · Arcano |