Colmillo sanguinolento
Cornea al objetivo, lo que inflige daño físico. Además, el objetivo empieza a sangrar, lo que inflige daño físico extra cada un intervalo variable s y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un una cantidad variable durante una duración variable.
Aura
Daño físico infligido cada un intervalo variable s. · Velocidad de movimiento reducida un una cantidad variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 10 m |
| Duración | 12 sec |
| Escuela | Físico |