Cargar
Persigue a un objetivo e incendia a los objetivos que se encuentren en un radio de un radio variable m, lo que les inflige variable p. de daño de Fuego cada 0,5 s y los desorienta durante una duración variable.
Aura
Inflige variable p. de daño de Fuego. · Desorientado.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 20 m |
| Escuela | Físico |