Cantera
Mantener la Cantera otorga +15% de daño de asedio.
Aura
Daño de asedio aumentado un 15%.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 2 sec |
| Escuela | Físico |
Mantener la Cantera otorga +15% de daño de asedio.
Daño de asedio aumentado un 15%.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 2 sec |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros