Campo de sigilo
Oculta al usuario en un campo de sigilo mientras permanezca quieto. No se puede utilizar en combate. El campo de sigilo dura un máximo de variable s tras moverse. · · El sigilador comparte tiempo de reutilización con las pociones que no sean de sanación. Inefectivo por encima de nivel variable.
Aura
En sigilo.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | Especial |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | 100% |
| Cargas | 1 |