Bienestar

Hechizo#273310

Sanar a un aliado con Penitencia aumenta variable p. el daño de tu siguiente Punición. Infligir daño a un enemigo con Penitencia aumenta variable p. la absorción de tu siguiente Palabra de poder: escudo.

Aura

Tu siguiente Palabra de poder: escudo absorberá variable p. más de daño.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance100 m
Duración12 sec
EscuelaSagrado
Probabilidad de activación100%

Notas de aventureros

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