Bienestar
Sanar a un aliado con Penitencia aumenta variable p. el daño de tu siguiente Punición. Infligir daño a un enemigo con Penitencia aumenta variable p. la absorción de tu siguiente Palabra de poder: escudo.
Aura
Tu siguiente Palabra de poder: escudo absorberá variable p. más de daño.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 12 sec |
| Escuela | Sagrado |
| Probabilidad de activación | 100% |
Notas de aventureros