Bendiciones
Salud máxima aumentada un una cantidad variable. · Estadística variable aumentada un una cantidad variable. · Celeridad aumentada un una cantidad variable. · Golpe crítico aumentado un una cantidad variable. · Maestría aumentada un una cantidad variable. · Versatilidad aumentada un una cantidad variable. · Velocidad de movimiento aumentada un una cantidad variable. · Reduce el daño recibido un una cantidad variable.
Efecto condicional
Salud máxima: una cantidad variable.
Efecto condicional
Velocidad de movimiento: una cantidad variable.
Efecto condicional
variable: una cantidad variable.
Efecto condicional
Celeridad: una cantidad variable.
Efecto condicional
Golpe crítico: una cantidad variable.
Efecto condicional
Maestría: una cantidad variable.
Efecto condicional
Versatilidad: una cantidad variable.
Efecto condicional
Reducción de daño: una cantidad variable.
Aura
Efecto condicional
Salud máxima: una cantidad variable.
Efecto alternativo
Salud máxima: 0%
Efecto condicional
Velocidad de movimiento: una cantidad variable.
Efecto alternativo
Velocidad de movimiento: 0%
Efecto condicional
variable: una cantidad variable.
Efecto alternativo
variable: 0%
Efecto condicional
Celeridad: una cantidad variable.
Efecto alternativo
Celeridad: 0%
Efecto condicional
Golpe crítico: una cantidad variable.
Efecto alternativo
Golpe crítico: 0%
Efecto condicional
Maestría: una cantidad variable.
Efecto alternativo
Maestría: 0%
Efecto condicional
Versatilidad: una cantidad variable.
Efecto alternativo
Versatilidad: 0%
Efecto condicional
Reducción de daño: una cantidad variable.
Efecto alternativo
Reducción de daño: 0%
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | Especial |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros