Ayudar
Ayuda a un aerocaballero herido a volver a ponerse en pie.
Aura
Ayuda a un aerocaballero herido a volver a ponerse en pie.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1,5 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
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| Tiempo de lanzamiento | 1,5 sec |
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| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros