Atropello
El taumaturgo carga a través del objetivo y, al hacerlo, inflige variable p. de daño físico y repele a todos los jugadores golpeados.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escuela | Fuego |
El taumaturgo carga a través del objetivo y, al hacerlo, inflige variable p. de daño físico y repele a todos los jugadores golpeados.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escuela | Fuego |
Notas de aventureros