Atrapar
Cuando tu Trampa de hielo o tu Trampa con culebras están activadas atrapas a todos los objetivos afectados, lo que impide que se muevan durante una duración variable.
Aura
Inmóvil.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 4 sec |
| Escuela | Naturaleza |
| Probabilidad de activación | 100% |