Atrapar
Cuando tu Trampa de hielo o tu Trampa con culebras están activadas atrapas a todos los objetivos afectados, lo que impide que se muevan durante una duración variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
Cuando tu Trampa de hielo o tu Trampa con culebras están activadas atrapas a todos los objetivos afectados, lo que impide que se muevan durante una duración variable.
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Escuela | Físico |
Notas de aventureros