Atrapado
Atrapa a un enemigo, lo que le inflige daño cada un intervalo variable s y lo frena durante un máximo de una duración variable.
Aura
Frenado. · un número variable p. de daño de sangrado cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 8 sec |
| Escuela | Naturaleza |