Atrapado

Hechizo#253564

Atrapa a un enemigo, lo que le inflige daño cada un intervalo variable s y lo frena durante un máximo de una duración variable.

Aura

Frenado. · un número variable p. de daño de sangrado cada un intervalo variable s.

Mecánicas

Tiempo de lanzamientoInstantáneo
Alcance100 m
Duración8 sec
EscuelaNaturaleza