Arrancar
Gran M.A.M.A. aplasta a su objetivo con una garra electrificada que inflige variable p. de daño de Naturaleza y variable p. de daño de Naturaleza más cada un intervalo variable s durante una duración variable s.
Aura
variable p. de daño de Naturaleza infligidos cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 2 min |
| Escuela | Físico |