Agarrado
El maestro de canes Grebmar ordena a los mastines cánidos que se aferren a un jugador, que pierde un una cantidad variable de velocidad de movimiento y recibe variable p. de daño físico cada un intervalo variable s durante una duración variable.
Aura
Un mastín sañoso se ha aferrado a ti. · Velocidad de movimiento reducida un una cantidad variable. · variable p. de daño físico infligidos cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | Ilimitado |
| Duración | 30 sec |
| Escuela | Físico |