Acertijo

Hechizo#336499

Clamaneblina quiere jugar a Acertijo, por lo que se protege para recibir un una cantidad variable menos de daño y crea 4 clones ilusorios. El juego termina al destruir al clon que tiene un sigilo diferente a los demás.

Aura

Daño recibido reducido un una cantidad variable.

Mecánicas

Tiempo de lanzamiento3 sec
Alcance0 m
DuraciónEspecial
EscuelaNaturaleza