Oshir
Antaño un depredador salvaje que rondaba las Cumbres de Arak, temido y respetado en su manada, el sablerón Oshir cayó preso del cepo de un Señor del Trueno y fue transportado a Gorgrond para que lo domaran y adiestraran como combatiente para la Horda de Hierro. No pasa un día sin que Oshir sueñe con probar la sangre de sus captores.
Botín
- Cordón de misterio Arcano
- Cordón tocado por la Escarcha
- Cordón de luz espiral
- Faja de vinculador de luz
- Cinturón de llama vil
- Cinturón de foco ardiente
- Faja de Sangrepluma
- Cinturón de vinculador de cristal
- Faja de sanador de hojas
- Cinturón de surcacorrientes
- Cinturón de Vistafilada
- Ligas de Pielroca
- Faja de nexomagma
- Faja encarnada
- Cinturón de placas verdeantes
- Cinturón de oracero
- Gran cinturón de rompetripas
- Pretina remachada
- Cinturón de Aguasnegras
- Guardarrenes de escamalba
- Brazales de misterio Arcano
- Cubremuñecas tocados por la Escarcha
- Cetro rompementes
- Brazales de luz espiral
- Cubremuñecas de vinculador de luz
- Brazales de foco ardiente
- Brazales de Sangrepluma
- Inyector de adrenalina de Kihra
- Guardamuñecas de vinculador de cristal
- Brazaletes de sanador de hojas
- Brazales de surcacorrientes
- Brazales de Vistafilada
- Guardamuñecas de Pielroca
- Brazales de nexomagma
- Brazales encarnados
- Guardamuñecas de placas verdeantes
- Ataduras de oracero
- Brazales de rompetripas
- Brazales remachados
- Brazales de llama vil
- Guardamuñecas de Aguasnegras
- Brazales de escamalba
En el mapa: Puerto de Hierro
Notas de aventureros