Tronchatanques
El Rugemotores embate contra su objetivo actual, lo que inflige variable p. de daño físico, lo repele y hace que sangre y sufra variable p. de daño físico cada un intervalo variable s durante una duración variable. Además, el objetivo recibe un una cantidad variable más de daño de Tronchatanques durante una duración variable. Este efecto se acumula. · $?DIFF15|DIFF16[ · El esfuerzo hace que el Rugemotores expulse una nube de Gases de escape y deje una Mancha de aceite que dura una duración variable.][]
Aura
El daño recibido de Tronchatanques aumenta un una cantidad variable. · Inflige variable p. de daño físico cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Duración | 25 sec |
| Escuela | Físico |