Tronchatanques
El Rugemotores embate contra su objetivo actual, lo que inflige variable p. de daño físico, lo repele y hace que sangre y sufra variable p. de daño físico cada un intervalo variable s durante una duración variable. Además, el objetivo recibe un una cantidad variable más de daño de Tronchatanques durante una duración variable. Este efecto se acumula.
Efecto condicional
El esfuerzo hace que el Rugemotores expulse una nube de Gases de escape y deje una Mancha de aceite que dura una duración variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 1.5 sec |
|---|---|
| Alcance | 100 m |
| Escuela | Físico |