PvP Rules Enabled (HARDCODED)
Infligir daño a otro jugador en batalla hace que reciba un una cantidad variable menos de sanación por parte de las sanaciones críticas.
Aura
Reduce un una cantidad variable la sanación recibida por parte de sanaciones críticas.
Efecto condicional
Daño recibido aumentado un variable.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 20 sec |
| Escuela | Físico |
| Probabilidad de activación | 100% |
Notas de aventureros