Marejada implacable
Aspafresno infunde una esencia del mar en un máximo de variable objetivos. Después de una duración variable cada objetivo hace erupción, lo que inflige variable p. de daño de naturaleza a todos los jugadores en un radio de un radio variable m y los repele.
Aura
Inflige variable p. de daño de naturaleza a los jugadores en un radio de un radio variable m cuando expira.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | Instantáneo |
|---|---|
| Alcance | 200 m |
| Duración | 5 sec |
| Escuela | Naturaleza |