Llama robada
Inflige variable p. de daño de fuego a los enemigos en un cono frontal. Los enemigos reciben variable p. de daño de fuego cada variable s durante una duración variable, lo que sana al taumaturgo.
Aura
Recibe variable p. de salud drenada cada un intervalo variable s.
Mecánicas
| Tiempo de lanzamiento | 3 sec |
|---|---|
| Alcance | 0 m |
| Duración | 12 sec |
| Escuela | Fuego |